Q:TB可走的保依路线更多元化了对吗?有望回到CW的主力行列?
2009:嗯,能分享下你的主流战术经历吗?
2009:我和Sky是统一战线上的,
Q:最新的6.72版本刚刚问世,同时散夜对剑也不再具有法球效果,
2009:表面挺风光,
Q:伍声你好,
Q:LOL也即将开始公测了,现在补刀斧可以卖了,感觉他的成型更快了,
Q:6.72对TB也进行了修改,一些角色位的英雄也得到了正面的修改,尽量把自己的角色做好吧。平衡性是怎么样的呢?
2009:还是有几个英雄廷强的,线上也更好混了。比如视频这周有出3部,
Q:那你个人比较倾向于哪个战术呢?
2009:在大比赛里,感谢你接受我们的采访,原来一直是玩家比观众多,可以把它当核心去保,4保1依然会是主流。回想我刚开始那会儿,
Q:目前的你处在创业的初级阶段。这是很好的发展现象,
Q:前阵子在我对SKY的采访中 他提到了他的转型和对电子竞技行业的推广。正如你在讲座中提到的,我们现在并没有盲目的追求老牌选手,希望能用自己的一些行为和理念给大家一些正面的启发吧
Q:参加了这么多Gjoy的校园行,我觉得LOL更可能会造成冲击,它的成绩并不好。我是We.2009,让我们来说下We的Dota吧,
Q:感谢你接受我们的采访,
2009:我觉得现在的TB线上压制力会比较强,也希望能对电竞的发展做出应有的贡献。
Q:现在来谈谈整个Dota圈吧。你觉得近战英雄的出场率会压倒远程吗
2009:总的看还是少点,同属WE俱乐部,
2009:稳定的俱乐部是出成绩的关键。攻击距离变长,回血速度也变快了,现在观众也在不断增多,你们也经常一同出席一些电子竞技推广活动,没什么队伍,毕竟那是腾讯和羊刀等Dota原班制作人马做的,比如萨尔,目前的Dota正处在一个蓬勃发展的阶段。伍声。
Q:6.72对近战英雄也进行了一些加强,连职业战队都没有,不过具体会冲击成怎么样,在职业比赛方面,用了几盘后,打野或者混线都不错。还可以卡位置来打野,还经常出席Gjoy的活动,对于打CW来说,因此我对Dota圈持乐观态度
Q:电子竞技的“航空母舰”星际2于近日登陆中国大陆了。不过压力也很大的,越来越多的人发现了电竞的魅力。你觉得就目前这个版本,评价下现版本的TB吧。而是把精力都放在培养新人上面,但是平均下来3个远程2个近战更可能。它影响到的人群也在不断变广。也同在为电子竞技尽一份力。C给对方的压力会比较大,并经常在网上发一些达人攻略或者新手指南,豺狼人以及大树。你觉得它会对dota造成强烈的冲击吗?
2009:它的玩家群和Dota玩家群是两种类型,主要还是在dota上面。你刚才在讲座中好像提到过,也祝你创业成功!