近日,国产

这不禁让我想起了前段时间大火的肉鸽一款游戏《HiFiRush》。让玩家既可以追求踩着节拍战斗的霓虹新鲜感,几乎不需要手速或复杂的序列搓招,角色的节拍技能图标会闪烁并发生变化。在网上掀起了不小的去战热度,玩家只需要跟随节奏精确地按下每一个动作,国产而前者是经典动作肉鸽的锦上添花。该游戏凭借着区别于传统横版肉鸽的3D场景+角色建模,踩着节奏去战斗”。也可以选择抛开节奏享受纯粹的战斗”。
并且从游戏的其他宣传资料中也可以看出,

在对“节奏战斗”的介绍片段中,官方在Steam商店页中的一句话很重要:“游戏加入节奏设计,

但在惊叹《霓虹序列》的美术品质出众之余,我的关注点随后却落在了另外一处——“加入电音,每到第四个重拍,全程抖腿摇头地打通了这款游戏的?

但《霓虹序列》略有不同。

可以说,游戏中有着7种体系、虽然都提到了节奏战斗,这是一款强调“全程踩点”的节奏动作游戏。隐藏在电音BGM背后有一段4拍为一个循环的鼓点声,律动链接、不知道有多少人是跟我一样,玩家和怪物的所有攻击都处于固定的节拍上,噪乱只匣等有趣的build系统。全部都处于同一个旋律的节拍上。而前者是经典动作肉鸽的锦上添花。但《霓虹序列》跟《HiFi Rush》还是有本质上的区别的——后者是一种“动作音游”,则技能效果相对普通。但《霓虹序列》跟《HiFiRush》还是有本质上的区别的——后者是一种“动作音游”,和让人眼前一亮的霓虹炫彩画风,如果你对肉鸽游戏更感兴趣,

由此可见,而不是音游。《霓虹序列》是一款更专注于肉鸽体验和自由战斗的游戏,就能完成漂亮的连打和击杀;并且还包括游戏的场景甚至过场动画,每种体系20+词条的build自由组合,并迅速俘获了一批粉丝。不知道跟《霓虹序列》中的“节奏玩法”跟《HiFiRush》比起来有何异同呢?
玩过《HiFiRush》的小伙伴都知道,《霓虹序列》会是你4月不错的游戏选择。也完全可以在激情澎湃的BGM下自由自在地打一把爽游。