《爱丽丝:疯狂回归》GDC宣传视频:
American McGee开发的爱丽初代爱丽丝在2000年的10月登陆PC平台,让我们在游戏开发商Spicy Horse的丝疯首页RJ Berg带领下深入体验《爱丽丝:疯狂回归》并彻底疯狂。而不是狂回狂像小说中小女孩的突发奇想,但这部游戏并不象小说一样描述了孩子们幻想般的归试仙境,它主要是玩体描写一个发疯女人的疯狂幻觉,10年之后,验彻该游戏借鉴了Lewis Carroll所著的底疯神话故事中的人物和情节。游戏销售了150万套。爱丽2011年6月爱丽丝将疯狂回归,丝疯首页一路上杀死了很多人和自己的狂回狂朋友。
《爱丽丝:疯狂回归》在2008年就开始开发,归试在2000年圣诞节之前,玩体这个疯狂女人为了杀掉Queen of Hearts,验彻使自己恢复清醒,底疯以前曾帮助设计过游戏《毁灭战士2》和《雷神之锤》的爱丽id software前任执行总裁主持了这部游戏的开发工作,再一次给玩家和业界带来一股疯狂诡异的新鲜空气。游戏在业界获得了积极的评价,

Spicy Horse和EA在上周的GDC2011集中上展示了诡异风格新作《爱丽丝:疯狂回归》,American McGee和Rogue Entertainment联合做出了一部比较成功的传统动作探险游戏。并获得了Metacritic85的高分评价,《爱丽丝:疯狂回归》在11年后是否会给我带来同初代一样的莫名感受呢?
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