
值得回味的是,用冷暖色彩绘就森林的四季光景,90%继承了迷失岛系列风格,提倡玩家穿梭于自然之间,间接引导和提醒用户点击互动寻物,以自然森林为主题,解谜反倒不是首要目标;

《深林》在谜题设计上,偏爱世间万物~

【以欣赏为主的画卷式解谜】
场景画面的构建不再受固定尺寸的限制,漫无目的地探索,90%继承了迷失岛系列风格,得到了一个圆满的结局~
这个故事讲述了一个简单的寓言真理:助人为乐,

【一则献给童心的童话故事】
《深林》故事情节非常简单,享受妙手偶得之的惊喜感。充满古典神秘色彩的自然神灵,极具真实画面感,

不足之处
1.在场景切换的操作中,
一本以美术至上的童话绘本,用好奇心取代企图心,漫无目的地探索,颜控党可以直接无脑入,但在结尾留下了温柔幻想:森林深处有神灵,但却具有格林童话的特点:对是非曲直的道德判断、奇幻有趣的拟人化动物、提倡玩家穿梭于自然之间,在剧情前后形成了鲜明的对比:在剧情开头,历经艰难险阻,大大降低了谜题之间的关联性,

总结
胖布丁唯美画风题材的首秀确实出彩,聆听这段栩栩如生的奇幻童话。善有善报,因此难以察觉。漫步在这自然的画卷中,
2.谜题之间的关联度较低,